- Sep 12 Mon 2011 01:38
【漫畫製作教學】2007年國語日報漫畫教室:頭部上色
- Sep 11 Sun 2011 18:25
安心亞挑男友 看上黑傑克
2011/09/10 08:56 記者袁世珮/台北報導
寶馬王子、原子小金剛、怪醫黑傑克,都比安心亞年紀大,當她站在手塚治虫的展覽前,宅男女神變成可愛教主,「好可愛喔」驚呼不斷。
安心亞在忙碌的通告中撥空參觀在中正紀念堂舉行的手塚展,進到展場,她像個孩子似的,抱抱小金剛、倚著黑傑克、與茶水博士合照。她說:「真的有童年的感覺,小時候多半是借同學的漫畫來看,上課也會夾在課本裡,所以都很有回憶。」展場裡看到「森林大帝」的小獅王,她驚呼「好可愛」,「我小時沒看過,但它好天真無邪喔。」
- Sep 11 Sun 2011 01:26
【漫畫製作教學】2007年國語日報漫畫教室:立體感的表現
- Sep 09 Fri 2011 19:19
遊戲橘子與首映創意共組動畫公司「兩隻老虎」首作《玉甲》亮相
(GNN 記者 阿Lu 報導) 2011-09-09 17:39:05
遊戲橘子為持續深耕數位娛樂動畫市場,今(9)日正式宣布與國內知名動畫公司「首映創意(SOFA Studio)」合資成立「兩隻老虎」動畫公司,攜手進軍全球動畫市場,同時也安排了旗下 3D 動畫首作《玉甲(Jade Armor)》的全球首播宣傳影片。
在記者會中,遊戲橘子集團策略長 陳威光與首映創意營運長 楊紹昌聯袂出席,開啟合作關係;文建會主委盛治仁亦應邀與會,見證來自台灣的數位娛樂軟實力。
- Sep 09 Fri 2011 15:43
感謝台灣!人氣日漫以台灣為舞台
- Sep 09 Fri 2011 14:32
遊戲橘子劉柏園談自製遊戲投資無上限 年底將推電子漫畫出版平台
(GNN 記者 RU 報導) 2011-09-09 13:17:46
遊戲橘子去年在東京電玩展大手筆展出自製遊戲,今年把舞台拉到台北、以橘子專屬展覽方式,邀請多國近百名媒體來台一睹新款自製遊戲風貌,遊戲橘子集團執行長劉柏園強調遊戲公司擁有自己作品的重要性,期許未來五年內自製線上遊戲佔營收比重 50% 以上,且將以跨平台方式讓手機、平板電腦等遊戲能與線上遊戲相結合;為了打造原創的作品內容,遊戲橘子不僅持續將在漫畫、電影上投資,今年底更將推出電子出版平台,讓有興趣創作者可以有發表自創漫畫作品的空間。
劉柏園接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的訪問,談及這兩天「遊戲橘子數位娛樂展」相關展出遊戲與遊戲橘子未來策略想法。劉柏園表示,這次主要展出的四款線上遊戲作品包括《Core Blaze》、《蘭格利薩戰紀》、《Tiara Concerto》與《Dream Drops》,都是成熟、大型化的作品,以日式風格產品居多、這是目前遊戲橘子旗下開發團隊較熟悉的方向,而也可以切中亞洲許多熱愛此類風格的玩家,甚至法國玩家也非常能夠接受日式風格的 ACG 作品,可以說是穩固現有市場的產品。
- Sep 08 Thu 2011 11:56
【漫畫製作教學】漫畫裡的聲音
嚴格來說,漫畫是沒有聲音的,如同漫畫裡的圖畫其實是靜止不動的。
讀者之所以感覺到漫畫有動感,是作者利用了讀者的邏輯感,將本不相關的畫面串聯起來,而產生了動作、情節和故事。
聲音的效果也是一樣:作者利用狀聲字和對白文字,以及不同形狀的對白框、文字的字體、大小來營造聲音的幻象。
對照於電影、動畫等其他形式的創作,漫畫最難達到的,應該就是情緒性的配樂了。不過在某些高明的分鏡節奏,以及構圖的掌握安排之下,配樂的情緒感覺也是可能營造出來的。
本次講師:陳弘耀 老師
- Sep 07 Wed 2011 00:26
【漫畫製作教學】構圖的表演應用
- Sep 06 Tue 2011 05:45
【漫畫繪技秘訣】手的畫法
- Sep 05 Mon 2011 05:10
【漫畫觀念諮詢室】台灣漫畫界的毒藥--『風格』
對於台灣漫畫
今天來講一下什麼叫做『風格』
首先我們必須知道台灣有太多人喜歡玩弄意識形態,幹大事前都必須出師有名,結果卻落得捨本逐末,比如說那張捏著地球加入聯合國的海報,就是最好的例子
漫畫界亦然
看到小朋友們畫漫畫,10個大人裡有11個會這麼說:「畫得不錯,可惜都是日本畫風」
這一激,意識形態就出現了,許多創作者不甘示弱,努力尋找台灣漫畫風格,甚至大部分的漫畫比賽或視傳系的老師們也開始強調本土風格
本次講師:彭傑 老師