一個「超人」讓美國漫畫在1938年登場後,漫畫人物的寫實風格又樹立了另一種典範。
緊身衣穿在健美的身體上形成一股潮流。漫畫家像服裝設計師般,要為這種肌肉發達的超級人類設計一套體面的裝扮,而且還得扮成奇幻文學的作家角色,將人物的本領設定一套又一套的超能力表演的模式。令人為之著迷的特技酷眩眼花撩亂、驚心動魄演出和劇情。
歷經時間的冶鍊、各種畫風的漫畫家的經營,和讀者建立起深厚的情感認同、支持。一個角色成功或失敗都是考驗著其特有的魅力。
美國成功的超人角色不勝枚舉。
一個「超人」讓美國漫畫在1938年登場後,漫畫人物的寫實風格又樹立了另一種典範。
緊身衣穿在健美的身體上形成一股潮流。漫畫家像服裝設計師般,要為這種肌肉發達的超級人類設計一套體面的裝扮,而且還得扮成奇幻文學的作家角色,將人物的本領設定一套又一套的超能力表演的模式。令人為之著迷的特技酷眩眼花撩亂、驚心動魄演出和劇情。
歷經時間的冶鍊、各種畫風的漫畫家的經營,和讀者建立起深厚的情感認同、支持。一個角色成功或失敗都是考驗著其特有的魅力。
美國成功的超人角色不勝枚舉。
漫畫創作需要透過出版社繁瑣的過程出刊,又得擔心其發行量的風險成本不低。
今天透過網際網路的推廣,節省了印刷時間,以往發行總是曠日費時,現在則是畫好就馬上可以貼上網版,直接和讀者分享創作的喜悅。
未來可能是無紙的世界,讀報紙、看雜誌都可上網解決。 動畫的演出也可以在網路上披露,飆創意、秀才華,只要短短一分鐘或幾分鐘就可傳遞一個信息或笑點,在忙碌的現代人生活中非常重要,省時省力又省錢。
1969年創刊的《週刊少年跳躍》(少年JUMP)以半月刊的方式發行,印量10萬5千本。
1991年《週刊少年跳躍》躍上了日本漫畫出版史上的巔峰600萬本發行量。從此維持這樣的規模長達五年之久。
2005年10月「富比士」公佈了一份「最會賺錢已故名人」的名單。
貓王這位1960年代紅極一時的搖滾巨星的歌曲CD依然大賣,又居榜首收入4500萬美金。 舒茲這位1950年創造「花生米」的漫畫家,劇中那隻小狗史努比極受歡迎,收入3500萬美金居次(折合台幣約為11億6千5百萬元)。他已連續五年寫下漫畫家已故名人收入的第一名。
香港漫畫十多年來,把附上一支小小的「兵器」模型視為生意的一環。
促銷的方式在劇情中熱烈的展開。「神兵」的威力加上主角的威猛令人也隨之熱血沸騰。精心設計的情節猶如陷阱般,請君入甕,漫畫人物的個性、境遇、嗜好…都成了粉絲的感同身受。
一部精采的劇情漫畫引人入勝,總在下回分解上讓人牽腸掛肚一個禮拜或上月的時間,歷經百般心靈的折騰。編劇者的手法之曲折、懸疑、緊張、緊湊或溫馨、感人的情節予人衝擊!感動、憤怒、開心…
黃玉郎1970年代初以激情演出「小流氓」大放異彩。他改變了香港的連環畫,也領導流行。1980年代他的玉郎機構奠定了畫風,並主導了商機。武器設定也是。
日本人有先見之明嗎?
他們在1962年由手塚治虫投入了心力,開始了日本第一部電視動畫片集的製作。
手塚治虫是漫畫之神,這一年他的博士論文剛通過而取得醫學博士學位。馬上就為投入動畫公司的籌備,並馬上進入製作日本第一部電視動畫片集「原子小金剛」。
原子小金剛、哆啦A夢、七龍珠、海盜王、名偵探柯南漫畫的出版在日本1950年代後,突飛猛進。每一個年代都寫下輝煌的記錄。
五十年來,每幾年總會爆出驚動日本社會的漫畫作品,席捲列島。一本漫畫印量一受歡迎,初版印行百萬已不是什麼新鮮事。