常常會有個疑問......

台灣漫畫到底問題出在哪裡?

台灣漫畫真的沒有市場了嗎?

那要如何做,才能使台灣漫畫市場再度活絡起來?

台灣漫畫到底缺少了什麼要素?


其實有關如何振興台灣漫畫的建議跟言論比比皆是,每個人都會從自己的觀點來設想,提出疑問跟批評,這個議題我也常在漫畫演講跟教學時提起,不過常礙於時間,無法把實際的想法跟觀點講得很深入,有點遺憾。

本次講師:曾建華 老師

 

今天我就以一個漫畫創作者的角度來談談自己的看法,這幾點也是我目前從事漫畫這行,正在實行,也正在努力達成的目標。

當然以下想法是建立在商業漫畫的立場之下,並不符合一般同人創作,畢竟商業跟同人創作在市場運作上是完全不同的方式。

在說到台灣漫畫所欠缺的要素之前,要先知道:

目前大部分的台灣漫畫的水準並不輸國外或是日本漫畫

既然有這麼多優秀的創作者,為何還是推展不開來?我想突破這樣的窘境不外乎從效率表演影響自信這四點著手。

  

 

曾建華老師-談台灣漫畫方向.bmp  

作品的數量不足,無法短時間內密集生產有質感的作品,漫畫劇情跟畫面訊息的表演力不夠,作品產生的影響持續力不大,最後國人對台灣漫畫的信心普遍不足。

  

首先提到效率問題,這一點可能會戳中很多漫畫創作者的痛,我想好好畫,慢慢的畫出一本好的作品不行嗎?

不是說不行,但現實是殘酷的,職業的定義就是靠畫圖維生,除非你沒有任何經濟的壓力,當然可以說出我不在乎錢,我只要專心創作出好的作品這類話,否則還是請正視作品如何有效率的量產問題,而且常看到說要好好畫仔細畫的人,最後也都沒有畫出來,想很多做很少,也是一般創作者的通病。

台灣漫畫要努力的,不管是黑白或是彩色漫畫,如何提升生產效率使作品普及,在一定的品質水準下,有限時間內可以生產創作更多的作品,並且要有持續性,這是想要使台灣漫畫能見度提升,擴展市場面的必備要素。

目前台灣的漫畫創作速度實在太慢了,因為老師們都幾乎是1-2人創作居多,以國外的漫畫創作形式來說,大家可能無法想像漫畫製作的時間壓力,想要在短時間內製作出漫畫,就必須仰賴團隊合作的方式,不斷的生產和作品曝光,持續不間斷的創作,讀者才會知道且認識你的存在,尤其在這個訊息傳達快速的時代,想要製造議題類的作品,製作效率就佔了很大的要素,總不可能等議題過了後書才出來,那時已經喪失先機,失去議題的衝擊性。

創作的作品量多且持續是很重要的事,大部分的出版社畢竟是靠出書與周邊,作為利潤產生的方式,假設今天出了本漫畫雜誌,就算有積稿,但創作者無法跟上出書的速度,遲早會因為積稿耗盡,發生雜誌無作品可刊的窘境,或是常見到一開始品質優良的作品,卻因為趕進度,使得後期品質大掉的情況,這都是創作者投入漫畫家這個行業前,要先自我評估的一個要項。

你有辦法畫多少量?有沒有辦法持續畫下去?而且越畫越進步?

職業漫畫家是跟時間競爭的職業,你有沒有辦法控制時間,因為不是每個人都是大師,想要在這個行業站穩腳步做的持久,很少人只靠一部作品就可以達到目標,如果連最基本的工作效率都達不到,如何再跟外來的大量作品競爭,這是值得我們創作者與業者去面對的問題。

資訊網路化的時代,更加凸顯一家出版社擁有原創作品量的問題,如果只是經營代理,遲早會被淘汰,畢竟資源主控權不是在自己的手上,當你發現所有東西都電子化,商品全部都網路流通的時候,就算想搶占市場,卻發現手中沒有任何屬於自己的資源可以拿出來,如何擁有屬於自己的創作群跟作品資源,這才是業者要去正視的地方

  

或許有人認為,我自己創作好作品就好,作品好自然讀者反應就好,那顧的了市場如何?

但是今天談的是如何振興台灣漫畫市場,那就不得不去面對效率問題,從創作者的角度來看,光靠一個人的力量是無法改變整個產業結構,如果集結大家的努力跟力量,把整個面擴展開來,我相信還是有機會的。

今天你要辦個代表台灣的世界級漫畫活動,建設世界級的漫畫館,沒有強大的作品數量支撐,是很難成行的,也很難完全代表台灣,多元且源源不斷的作品,才會顯示一個產業的生命力與延續力。

以上是我針對漫畫製作效率的看法,說那麼多沒有去做,最終還是會淪為廣大言論中的一員,與其說還不如親身去實踐,這篇的主要目的是鼓勵有心者多多創作,並且思考一下稿量與時間掌控的問題,所以我目前做的是如何在有限的金錢與人力下,達到製作效率的極限,有機會創作漫畫,我就會把握機會創作,畢竟我是靠畫漫畫維生的職業漫畫家,無法停下腳步回頭看,只有不斷的往前進,才是生存之道。

個人淺見,最主要的是提出來給想入這行的新手一個參考的方向。

 

★文章轉自:漫畫家的店

 

 

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