各位朋友大家好,一週的時間又咻一下地過去了~
這一週以來,晚上做夢或白天發呆時,腦袋有沒有出現什麼畫面,要不要用動態分鏡的方式跟漫畫教室的朋友分享啊?
上週「動態分鏡的節奏與技巧」,講到如何用動作的進行以及分格的編排、方向、動線,做出劇發生情的節奏感,並且藉由角色的性格或者突發事件把劇情帶往意想不到的方向發生~(知道在講什麼嗎?不記得就點回去上集看一下。)

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各位「無責任漫畫教室」的朋友大家好~
本週要跟大家聊漫畫裡的動態分鏡的節奏與技巧!!!
「動態分鏡」這門學問其實有點難講,上一回我們談到利用小道具與一些漫畫語言的技巧,幫助塑造角色性格,這比較是屬於「靜態分鏡」---即使當中有帶到角色的動作或身手,但是在文學上都比較是屬於「直線敘述+隱喻」這種「利用非動作性的象徵符號、去堆疊鋪陳」的技巧。

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本次講師:蝗虫哥哥 老師

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嚴格來說,漫畫是沒有聲音的,如同漫畫裡的圖畫其實是靜止不動的。
讀者之所以感覺到漫畫有動感,是作者利用了讀者的邏輯感,將本不相關的畫面串聯起來,而產生了動作、情節和故事。
聲音的效果也是一樣:作者利用狀聲字和對白文字,以及不同形狀的對白框、文字的字體、大小來營造聲音的幻象。

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常常有新手覺得人物對談十分難處理,因為對話中幾乎沒動作只有對白,所以處理起來每個分格畫面幾乎沒變化。
但是如果你會利用基本的要素來構圖表演,你會發現漫畫的表演並不困難。
那構圖基本的構成要素是哪些呢?
構圖的三項要素的分別為:
大小(代表節奏)、角度(代表結構)、表情(代表情緒)。

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曾建華老師-分格.jpg
  
在漫畫分鏡裡,格子的形狀跟分格有什麼關係?
一般漫畫的分格,分出來的格形大致有三種,分別是方格、壓格、斜格。

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