各位朋友大家好,一週的時間又咻一下地過去了~

這一週以來,晚上做夢或白天發呆時,腦袋有沒有出現什麼畫面,要不要用動態分鏡的方式跟漫畫教室的朋友分享啊?

上週「動態分鏡的節奏與技巧」,講到如何用動作的進行以及分格的編排、方向、動線,做出劇發生情的節奏感,並且藉由角色的性格或者突發事件把劇情帶往意想不到的方向發生~(知道在講什麼嗎?不記得就點回去上集看一下。)

有了之前的基礎之後,我們就能嚐試做到,漫畫語言中最精采的,尤其是日本漫畫中大量運用,還直接影響日劇節奏以及後來好萊塢電影的重要元素:「時間感」!!!

本週要拿《一刀傳》當中,啞巴林東洲初次知道痞子陳一刀不但不是自己的大哥陳一刀、還完全不會武功之後,首次面對東廠襲擊的那一場,我們一一來分析

本次講師:陳弘耀 老師 

 

【範例三之一】

動態分鏡的節奏與技巧1.jpg 

  上圖右左兩頁,右頁是前一期連載的最後一頁:東廠的追兵高手三位、騎著馬拿著刀劍衝向洞穴裡的林東洲與陳一刀,視覺上陳、林就被鎖在小小的洞穴裡,如同陷入陷阱中的獵物,根本就是獵犬的囊中物~

  左頁則是當期的刊頭,陳弘耀使用痞子陳一刀一臉驚恐的表情作畫面,剛好跟右頁東廠追兵的全景做呼應,而口中的口香糖,是後面的伏筆(小提醒:擅用小道具,作為角色性格幫襯、表演輔助工具及劇情推進元素。)

 

【範例三之二】

動態分鏡的節奏與技巧2.jpg

  右頁第一格(也是當期連載第一格):林東洲知道這個陳一刀不會武功,立刻把他推向後,打算自己迎戰(真是條漢子!!!),旁邊並排的直條三小格:插槍、東廠人馬表情特寫、林東洲一個飛步濺起的塵埃(記得上回講的嗎,直排並列分格有增加速度的效果),都在講同一件事:林東洲也是個身手不凡的高手---所以襯著旁邊一大格,用個大仰角,將已經跳飛到半空中的林東洲,用效果線輔助,直踢這群東廠狗而來!

  左頁起始,還是夾一格陳一刀被武功高手驚嚇到的表情(漫畫教室第二回講痞子陳一刀看見林東洲從破廟屋頂凌空而降也有出現過這個表情手法)

---這是整個故事第一次,痞子陳一刀見識到古代高手林東洲奪命打架的英姿,論據情論效果,一定要把氣勢在最短的時間內做出來:於是並橫排的下一格,就是林東洲狠狠地往奔馳中的馬頭踹下去,下面再接個橫格腳煞車的特寫(才在半空踹完了馬、接著人已落地,橫幅格子有幫忙煞車的作用),然後:啞巴俠客林東洲帥氣的弓箭步站穩屹立不動,腰帶上還穩穩地插著痞子陳一刀帶來的手槍(林東洲不會用哪、派不上用場~)。

  最後補一格:從林東洲側過肩的鏡頭:腳跟前躺著馬體的東廠走狗,在面對著林東洲時,都不得不稱讚一句:「好小子!」(由對手說出來,就更顯得林的好身手。)

 

【範例三之三】

動態分鏡的節奏與技巧3.jpg 

  當然東廠走狗並不是來稱讚林東洲的好身手而已,一翻頁,另一匹馬已經啟動,馬背上的東廠人士正齜牙列嘴地拿刀狂砍過來--右頁上下兩格並排之後對照著林東洲冷靜的臉孔(瞧,動態分鏡裡的角色對比),然後連三格直列並排:馬腿奔、林拔短刀起身(注意方向的對立、他們是正面迎戰、撞擊),東廠人逼視的特寫---接:林東洲把人踹下馬!!!

  我們回頭看上圖右頁的分鏡,完全可以用大家熟之的日本棒球漫畫對決的情節來套換:

  右上第一格是對決投手用力踏著投手丘的腳、接著是投手舉起手臂準備投球的姿態,然後林東洲的臉換成強打主角冷靜又堅毅的表情;接下來連三格直列並排,分別換置成:投手丘上高抬起的腳、打者準備揮棒迎戰的身體、投手發狠要主角一球弊命的表情特寫---接下來是打者將球打擊出去的那一剎那!!!

  好玩吧: ) 這是當年陳弘耀畫圖時用直覺做的分鏡(他向來只用直覺做分鏡),但因為在blog上講述漫畫教室,才發現這一段分鏡可以套用在日本棒球漫畫上,真是個愉快又溫暖的發現,要謝謝各位持續收看漫畫教室的讀者呢!!!

  繼續講左頁:第一格一定要讓被踹下馬的東廠狗狠狠落地,接著林的表情又感受到新的危機,剛才被踹下馬還稱讚他身手的鬍子和拿刀疾砍過來,然後林一躲(注意登砍的方向和閃躲的角度)、再補個兩人動態中遠景---最後一格,橫幅(在前面連續一串不能喘息的動作之後要小暫停):林用短刀擋長刀---接著發生什麼?讀著一定要翻頁看~

 

【範例三之四】

動態分鏡的節奏與技巧4.jpg

  右頁第一格:還是不告訴你林用短刀擋長刀怎麼辦,先賣個關子,來一個腳步重拍、拉大遠景:從第三者的角度,有人正在接近這場戰局,但新加入者的身體姿態,好像只是遲疑觀看、沒有真的要加入的意思~

  左頁第一格:林東洲繼續用短刀奮戰(此時劇情的重點已經轉移到新加入者這個元素了,林看來暫時也還擋得住),而新加入者的正面出現了:是老四貫萬齊,之前老五啞巴林東洲要痞子陳一刀先不要對他暴露身分的那個傢伙!!!他在幹麻?一臉鬼鬼祟祟拿個包袱躲在大石頭後面,怎麼還不上前去幫忙---一.定.有.鬼!

  最後一格:貫萬齊看到什麼?一臉驚訝?讀者將又從他的眼睛繼續去看這場打鬥~

 

【範例三之五】

動態分鏡的節奏與技巧5.jpg

  右頁第一格:遠景,石洞裡有一組人馬在進行打鬥---

  下一格:不對,是陳一刀背第三個東廠人騎著馬追殺、岌岌可危---瞧鏡頭拉近,我們看到的痞子陳一刀形象:怕死的衰樣、手上還抓著剛剛show給林看的面具、張大的嘴裡還嚼著口香糖,哭喊著:「死啞巴」「我的槍啦!!」 (這裡用的是望遠鏡頭~~就是紀錄運動比賽最常用的那種鏡頭。望遠鏡頭的效果跟廣角鏡相反,會讓前後的人和景物看來更加貼近,很適合用來製造緊迫感親密感)

  ---非常之峱種!!!然後連續兩小格:腳被絆、人摔倒,再來個俯角:從馬背上舉刀集將砍下的東廠人角度來看,摔倒在地的陳一刀必死無疑---

  左頁第一格起連續四大格直列並排(速度感、急迫感):陳一刀即將受死的表情、東廠人舉刀非殺不可的俯角猙獰、陳一刀本能地拿面具擋在身前、馬爭大眼睛驚嚇的特寫----(注意這裡的鏡頭跳接順序是: 我方~敵方~我方~敵方,最後一個鏡頭用超大特寫,可讓壓迫感升到最高潮)然後並列一直長條:被嚇翻嘶叫站立的馬,蹄前是躺在地上雙手舉著面具的痞子陳一刀!!!大難不死,必有後福

  ---上一回已經跟大家提過現代痞子陳一刀靈活的個性以及好運氣,那是作者替主角一直在鋪的伏筆,在此刻又用上了!!!

 

【範例三之六】

動態分鏡的節奏與技巧6.jpg

  右頁來個大全頁,用不同的角度和更大的鏡頭,看被驚得站立起的馬匹、與馬被上即將摔翻的東廠人士、還有被逼到石頭堆沒有後路只能拿搞笑面具的陳一刀---經過剛才一連串的快速鏡頭之後,這裡像是電影一連串武打後的慢速鏡頭!!!(感覺是連聲音都突然進入無聲或慢轉效果對不對~)

  左頁:大難不死的陳一刀從面具後探臉、東廠人被驚嚇的馬摔落在地、這等好運連陳一刀自己都不敢相信!!!(還是慢、但時間還是繼續走~)

  上圖,左右兩頁都有「補鏡」的效果,尤其在一系列動態快速的串碎鏡頭之後,那是必要的動作,讓讀者緩一緩看清楚事情進行到哪裡,也讓沒有助手一個人獨自趕進度的繪者緩一緩~(哈哈)

 

【範例三之七】

動態分鏡的節奏與技巧7.jpg

  慢完之後還是得快回來!!!

  右頁:馬頭嘶叫(感覺前面的慢動作無聲畫面恢復正常了,是不是?)、誰的手一撐、夾一個陳一刀屏息注意臉(狠夾喔!什麼危急的要來囉~)、再夾個飛奔過來的腳、最後是剛才摔落地的倒楣東廠人的臉---看來這次是非要陳一刀死掉不可了!!!(囉唆小提醒:一橫排鏡頭切那麼碎、速度真的又快回來了)---「嚇啊---」---去死吧,你這好狗運的小雜碎---握著刀的手、骨節都要併開了(肢體表情!!!前面用了這麼多臉部表情、換個肢體動作來講情緒、要擅用喔!!!)----連接著又是併排:「噗」陳一刀吐口香糖(記得他擁有的小道具嗎?)、東廠人被吐的特寫、「什...什麼東西!?」----只有現代人才知道口香糖是個無傷的小玩意~

  左頁繼續:靈活的街頭痞子陳一刀開始反擊,一拳由左至右打過去---接著又下方長格:順著陳一刀上一格出拳的動線、啞巴林東洲也把鬍子東廠人擊翻過去;左邊直列並排格將兩組打鬥跳接:抹鼻血一臉大便的東廠狗、正被一腳踢中臉還無法還擊的鬍子東廠狗、然後被驚叫聲給從打鬥中喚醒的啞巴林東洲~~~

  怎麼了?翻頁看就知道了~

  (特別說明:這兩頁除左頁右下方那一格看得見林東洲的全身外,其餘的鏡頭全是特寫,這種「兩頁攤開全是特寫」的作法通常是漫畫裡的禁忌,因為這樣會讓讀者的眼睛和心理上的壓迫感太重,看起來很疲累,不過這兩頁是故意要製造這種效果的,所以就大膽嘗試了!!!)

 

【範例三之八】

動態分鏡的節奏與技巧8.jpg

  右頁:林回頭望去,痞子陳一刀三腳貓的功夫+好狗運頂不了多久,一路被追砍、且惹惱了追殺者(連下面右邊第一格)
旁邊補個鬍子倒地不起的小鏡頭交代一下,林立刻飛奔去救陳~但來不及了、穿著東廠制服的東廠狗把陳打得屁滾尿流~

  下面最後一格:貫萬齊一臉吃驚、他發現痞子陳一刀身分的秘密了嗎???

  左頁第一格:橫幅來個滑壘姿態,痞子陳一刀滑倒了,一路滑到誰的腳邊?

  來個遠景:哇靠、石頭後面藏了個貫萬齊!!!好傢伙,陳一刀起身還沒來得及反應,他就先喊:「大...哥!」,接著最後一格被切成碎格:東廠人與啞巴林東洲的驚訝表情---貫萬齊此刻的出現,太不尋常!!!

 

【範例三之九】

動態分鏡的節奏與技巧9.jpg

  右頁第一格:從貫萬齊的角度看過去,東廠人突然停下來、而且叫出「貫萬齊」的名字,啞巴林東洲從後面正趕上~
貫萬齊這傢伙,從一臉心虛突然臉色丕變,從石頭後面一越身(接下面一格),而東廠人正發現身後趕上來的林東洲!!!

  直列三格並排分格:林抽短刀、一刀驚看、 東廠番子垂死驚恐的臉!!!
(此處事件已近尾聲,故不再用細碎特寫打節拍,反而使用一個乾脆俐落的「夾擊」全景~~並且將夾及雙方與中間獵物作成垂直構圖,以順應閱讀的視覺順向,更顯出東廠番子陷入待宰命運的絕望~~~可以想像一下,假設棒球比賽中出現「夾殺」的場面,以這樣的方式處理也會很到味的)

  左頁:貫萬齊直探東廠人喉心、是個必要致命的一招、林東洲再從東廠人背後插上一刀~
一刀睜大的眼睛 / 東洲握緊直插進人肉裡、血濺四溢、幾乎只剩刀柄的短刀---(左頁第一格採「定格」的效果,讓時間凝結在殺人的瞬間~~接下來兩格特寫則儘可能放大,強調陳一刀首次親眼目睹殺人過程的驚恐)

 

【範例三之十】

動態分鏡的節奏與技巧10.jpg

翻頁過來一個大跨頁,從上天的角度俯視這一切:這場血腥、心機與命運交合的殺戮,該告一段落了。

 

這期講「動態分鏡」,重點放在「時間感」,讀到這裡,各位是不是都有些感觸~

鏡頭切得越碎、速度越快、鏡頭越大塊、速度就緩、而快與緩之間的調和,就是導演、也就是漫畫作者說故事的方式與企圖---你想要給觀眾什麼樣的時間感,在這一段劇情裡?

回頭去想我們上一回提到的動態鏡頭經典範例,電影【教父第一集】麥可柯里昂一邊在教堂接受神聖的受洗,而他手下的人馬正分頭一場又一場的復仇殺戮進行,這之間除了教堂與黑道形象上的戲劇性對比,還有時間感的運用:如果我們拿掉了麥可在教堂受洗的橋段,直接講一場又一場的復仇進行,可以想像、不管怎麼跳接安排、都沒有原來利用教堂受洗進行、將時間感串在一起來的精采,是不是呢 : )

漫畫的動態分鏡,也就是這麼精彩,能夠欣賞這樣的語言表達的故事、能夠使用這樣的語言傳達訊息,都是一件很幸福的事~

無責任漫畫教室,我們下週繼續幸福!!!

 

★本文轉自:漫畫夜行館

 


陳弘耀老師.jpg

陳弘耀

★作者簡介:

生來就會畫畫和編故事,也只會這兩樣。

16歲發表第一篇漫畫作品,至今已過30年。

★作品:

 「一刀傳」、「大西遊」等。


 

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創作者介紹

台北市漫畫從業人員職業工會

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